Cossacks: Back to War
Рейтинг: 4/5 (1)
Год: 2002 год
Дата выхода: 1 ноя. 2002
Жанр: Стратегии
Разработчик: SC Game World
Перевод: Русский
Озвучка: Английская
Версия: v 1.36
Размер файла: 318.40 МБ
События стратегии в реальном времени - Cossacks: Back to War — происходят в 16-17 веке. На территории всей Евразии столкнулись Польша, Англия, Германия, Царская Россия и многие другие государства, которые борются за перспективу быть владыкой в мире. Несколько сюжетных кампаний показывают нам события, которые происходят между странами Европы и Азии. Также идет демонстрация реального захвата колоний.
Основная составляющая Казаков — это свободные бои. В них есть ресурсы 6 видов: дерево, уголь, еда, железо, камень и золото. Некоторых из них добываются в шахтах, а что-то добывают крестьяне на полях. Все ресурсы принимает городской центр, из которого вы ведете управление. На полученное вы строите казармы, центры изучения технологий и укрепления, в то время как сами технологии требуют новых ресурсов.
Система боя тесно связана с углем или железом: стреляющие юниты не смогут атаковать, если у вас нет этих ресурсов. Все юниты при создании требуют золота (особенно наемники) и еды. Если у вас кончается первое или второе, то армия будет погибать или обращаться в дезертирство.
Юниты делятся на несколько классов. Пехота, флот, кавалерия, артиллерия, наемники, священники и крестьяне. Боевыми считаются все, кроме священников и крестьян.
Тактическое превосходство достигается за счет грамотного применения пехоты и кавалерии, а если у вас развита артиллерия, то вы не сможете проиграть. Мортиры и гаубицы, прокачанные и изученные, смогут уничтожать до 50 пеших юнитов врага за выстрел, а также только артиллерийские персонажи смогут атаковать корабли с суши.
Крестьяне нужны для построек, а священники отвечают за скорость регенерации вашего войска, вернувшегося с войны.
Основная составляющая Казаков — это свободные бои. В них есть ресурсы 6 видов: дерево, уголь, еда, железо, камень и золото. Некоторых из них добываются в шахтах, а что-то добывают крестьяне на полях. Все ресурсы принимает городской центр, из которого вы ведете управление. На полученное вы строите казармы, центры изучения технологий и укрепления, в то время как сами технологии требуют новых ресурсов.
Система боя тесно связана с углем или железом: стреляющие юниты не смогут атаковать, если у вас нет этих ресурсов. Все юниты при создании требуют золота (особенно наемники) и еды. Если у вас кончается первое или второе, то армия будет погибать или обращаться в дезертирство.
Юниты делятся на несколько классов. Пехота, флот, кавалерия, артиллерия, наемники, священники и крестьяне. Боевыми считаются все, кроме священников и крестьян.
Тактическое превосходство достигается за счет грамотного применения пехоты и кавалерии, а если у вас развита артиллерия, то вы не сможете проиграть. Мортиры и гаубицы, прокачанные и изученные, смогут уничтожать до 50 пеших юнитов врага за выстрел, а также только артиллерийские персонажи смогут атаковать корабли с суши.
Крестьяне нужны для построек, а священники отвечают за скорость регенерации вашего войска, вернувшегося с войны.
Лучшие новинки
Трейлер / Геймплей
Скриншоты
Рекомендуемые системные требования:
Система: 7, 8, 10
Процессор: Pentium III 400 MHz
Память: 128 МБ
Видеокарта: Nvidia Geforce 6600 / Radeon Х1300
Поиск торрент раздач, пожалуйста подождите!Теги: Старые игры, Стратегии в реальном времени, Классика, Война, История, Для нескольких игроков, Шедевр
Похожие торрент игры
Комментарии к игрухе: 0












