The Elder Scrolls 5: Skyrim Special - MarkMk2 Modpack
Год: 2020 год
Жанр: Экшены, Приключения, RPG (Рпг)
Разработчик: Bethesda Softworks
Перевод: Английский
Озвучка: Английская
Версия: v 2.0
Размер файла: 18.68 ГБ
The Elder Scrolls 5: Skyrim Special - MarkMk2 Modpack - модификация, улучшающая оригинальный Скайрим. В аддон добавлены новые враги, локации, NPC, оружие, снаряжение и т.д. Также в MarkMk2 Modpack включены все ранее выходившие дополнения: Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn. Также мод значительно улучшает графику, эффекты и окружающую среду. Текстуры увеличены до разрешения 4К.
В сборку легло свыше 60 модификаций для игры. Моды для The Elder Scrolls V: Skyrim Special выбирались исключительно в соответствии с лорной привязкой, поэтому аддон создан в первую очередь для тех, кто ценит оригинальный сюжет и геймплей игры. Мод сохраняет концепцию большого открытого мира, где вы вольны стать тем героем, которым сами захотите. Вы можете развивать боевые навыки, стать самым искусным вором, убийцей, кузнецом, алхимиком, магом и т.д.
Сюжет Древних Свитков 5 стартует спустя 200 лет после Обливиона. Началась гражданская война, которую устроил Ульфрик Буревестник - ярл Виндхельма. Он бросает вызов всей Империи, чем поднимает мятеж. Ульфрик попадает в плен вместе с протагонистом. Здесь вам представится возможность создать своего героя, выбрав пол, расу, внешность и черты характера. Но героя не успевают казнить, поскольку на крепость нападает древний Дракон по имени Алдуин. Протагонисту не только удается освободиться из заточения, но и узнать, что он - Драконорожденный. Теперь вам вместе с героем необходимо спасти весь северный народ от уничтожения.
В сборку легло свыше 60 модификаций для игры. Моды для The Elder Scrolls V: Skyrim Special выбирались исключительно в соответствии с лорной привязкой, поэтому аддон создан в первую очередь для тех, кто ценит оригинальный сюжет и геймплей игры. Мод сохраняет концепцию большого открытого мира, где вы вольны стать тем героем, которым сами захотите. Вы можете развивать боевые навыки, стать самым искусным вором, убийцей, кузнецом, алхимиком, магом и т.д.
Сюжет Древних Свитков 5 стартует спустя 200 лет после Обливиона. Началась гражданская война, которую устроил Ульфрик Буревестник - ярл Виндхельма. Он бросает вызов всей Империи, чем поднимает мятеж. Ульфрик попадает в плен вместе с протагонистом. Здесь вам представится возможность создать своего героя, выбрав пол, расу, внешность и черты характера. Но героя не успевают казнить, поскольку на крепость нападает древний Дракон по имени Алдуин. Протагонисту не только удается освободиться из заточения, но и узнать, что он - Драконорожденный. Теперь вам вместе с героем необходимо спасти весь северный народ от уничтожения.
Лучшие новинки
Трейлер / Геймплей
Скриншоты
Рекомендуемые системные требования:
Система: 7, 8, 10 (64-bit)
Процессор: i5 3.30 GHz
Память: 8 ГБ
Видеокарта: GeForce 750ti
Общее:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - устранение багов
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes - устранение некоторых общих багов одежды и оружия
SkyUI_SE - новый интерфейс
Графика:
Enhanced Lights and FX Visuals and Graphics - делает корректным освещение и поверхности. Если Вам темно - возьмите факел или ночной глаз, или кастуйте свечу
Cinematic Fire Effects 2 HD - улучшенные эффекты огня
Ash Pile Retexture - приятные текстуры пепла
Deadly Spell Impacts - красивые следы попаданий магии
Improved Weapon Impact EFFECTS Correct Metal SE Immersion - при ударе о метал появляются искры
ELECTRIFY S.E. - немного улучшенные эффекты от электричества
Embers HD - красивые камины, костры и горны
Fluffy Snow - красивый рыхлый снег
Footprints - добавляет следы на снегу (не всегда)
Immersive Fallen Trees SSE - поваленные деревья встречаются намного чаще
Hanging moss by Mari SE - модельки мха
Immersive Animations, Immersive Movement - анимации
Lavender by Mari SE - модельки лаванды
Lanterns of Skyrim SE - фонари вдоль дорог
Luminescent Luna Moths SE - добавляет больше всяких сверчков и ночных бабочек
More Village Animals SE Immersion - больше домашних животных в деревнях
Morning Fogs SSE - по утрам над водой стоит туман
Northern Realistic Clouds - добавляет вариации облаков
Realistic Water Two - комплексное улучшение отображения водных поверхностей
Rustic Weathers and Lighting - самый вменяемый мод на погоду. В разделе способностей игрока есть конфигурация пресетов (рекомендую по умолчанию оставить)
Skip Bethesda Logo
Skyrim Flora Overhaul SE - комплексный мод на природу
Skyrim Is Windy - более заметный ветер
Static Mesh Improvement Mod (Lite) - комплексное улучшение моделек. Но в облегченном варианте, супер пупер паки на графон я специально не ставил
Vivid Landscapes - некоторые текстуры ландшафта
Volcanic Tundra - Heat Wave Effects - гейзеры
Weathered Road Signs - дорожные указатели
WSCO - Windsong Skyrim Character Overhaul SE - улучшенные модельки персонажей
Wet and Cold - добавляет эффекты при дожде и снеге. От капель с одежды и снега на одежде до надевания капюшонов и т.п.
Wonders of Weather - дублирует предыдущий мод, добавляет радугу
Birds and Flocks, Birds of Skyrim, skyBirds - разные птички, они летают, бегают, поют как в городах, так и на природе
Звук:
Audio Overhaul for Skyrim SE - общее улучшение звуков
Fantasy Soundtrack Project SE - частично подменяет стандартные мелодии другими
Immersive Sounds - Compendium - добавляет фоновые звуки
The Elder Scrolls Theme Mashup - A Main Menu Music Replacer - замена музыки в меню на мэшап всех игр серии TES
Thundering Shouts - крик игрока более эпичен
Геймплей общее:
Dawnguard Delayed - откладывает вампирский квест (кажется, и Dragonborn тоже) с 10-12 уровня игрока до 20
Complete Alchemy and Cooking Overhaul - полностью переработана алхимия, еда, зелья и яды
Gradually Restorative Potions - добавляет зелья с длящимся эффектом
Complete Crafting Overhaul - полностью переработан крафт. От новых требований к изделиям до новых возможностей пускать на лоскуты ненужную броню, выплавлять золотые слитки из монет или железные из ненужных стрел и отмычек
D13 Faster GET UP STAND UP animation - при падении игрок поднимается быстрее
Carriage and Ferry Travel Overhaul, Skyrim More Stagecoaches, Touring Carriages - три мода, добавляющие повозки и извозчиков. Моды немного конфликтуют, но в целом, почти ото всюду можно уехать куда угодно
Dead NPC Body Cleaner Remover - мод убирает трупы при выходе вас с локации. Больше они не лежат сутками везде где попало. Так что собирайте лут свевременно. Ушли далеко - забудьте, волки съели
Expanded Towns and Cities - расширение архитектуры ряда городов
Immersive College of Winterhold Overhauls - коплексно переработана коллегия магов. Куча предметов, которые можно изучить и поднять навых, комната телепортации, а также возможность поднимать навыки при тренировках с другими
Rebalanced Encounter Zones and Leveled Actors - более точный подход к балансу. Более опасные локации и противники. Теперь персонажем 2-3 уровня не получится зачистить любую локацию из-за автолевела врагов
High Level Enemies - то же самое. Вы будете встречать врагов примерно своего уровня. То есть если вы решили найти приключений, то саблезубый тигр в начале игры вам их даст. Или босс бандитов. С одного удара
Immersive Citizens - более логично (по описанию) поведение персонажей
Realistic Conversations - немного меняет реплики незнакомых персонажей
Immersive Patrols SE - вдоль дорог ходят патрули
Improved Roads - вдоль дорог больше ходят патрули, торговцы и путешественники. По ночам бандиты и оборотни. Животные наоборот бегают по лесам и тундре
Unique Uniques SE, MorrowLoot Ultimate, JContainers SE - моды на лут
Night-Eye Overhaul - добавляет заклинания и ювелирку с заклинаниями ночного зрения.
No More Glowing Weapons Mod, No More Ugly Effects SE - убирает почти все эффекты мерцания зачарованных оружия и одежды, а также при кастовании заклинаний на себя
Realistic Ragdolls and Force - немного улучшает физику персонажей
Rich Skyrim Merchants - у торговцев больше золота
Skyrim Disable Fast Travel - просто отключает быстрые перемещения. Да, берите заклинания, зелья, купите лошадь или пользуйтесь услугами извозчиков. Идете за приключениями - так будьте готовы и обратной дороге!
Skyrim Immersive Creatures Special Edition - добавляет много диких животных и усиленных вариаций обычных врагов, регулирует их поведение
The Kids Are Alright SE NPC - немного улучшает внешний вид и поведение детей
Timescale - теперь за 1 минуту проходит 10 минут игрового времени, а не 20
Weight Overhaul - пересмотрен вес почти всех предметов, не затрагиваемых другими модами
Winter Is Coming SSE - мод добавляет плащи, накидки и т.д.
Драугры:
Bow Before The Dead
Briraka's Draugr Overhaul
Cannibal Draugr on Solstheim (Bloodmoon Creature Restoration Project)
Draugr Dont Carry Septims
Draugr Weaponry SE
Eyes of the Dead - Draugr Red Eyes - все моды перерабатывают драугров и скелетонов. Они опаснее, страшнее, особенно на Солтсхейме, светят красными глазами и издают действительно жуткие звуки!
Персонаж и развитие:
Morningstar - Minimalistic Races of Skyrim - меняет перки и способности рас. Например, Бретонцы имеют повышенный резист магии, Альтмеры имеют больше магии и лучшую регенерации, Редгарды лучше бегают и имеют больший запас сил, Имперцы быстрее осваивают навыки и имеют 2 дополнительных перка, ряд расс имеют сопротивление болезням и ядам. Общая тенденция - заменить активные навыки и штрафы пассивными бонусами
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim - более вменяемый и взвешенный вариант древа навыков. Не перегружен скриптами. Близок к оригиналу. Внимание! В школе разрушения есть последний перк огня - он всех врагов обращает в пепел. Он не влияет на урон, рекомендую его не вкачивать. Аналогично в ветке Восстановления есть перки оберегов - нет смысла их вкачивать, тут уже есть моды на них
Vokrii - Slow Levelling Speed - мод существенно замедляет прокачку и исключает такие ситуации, когда уже к 20 уровню у вас часть навыков под 100 и их нужно делать легендарными (сбрасывать)
Vokrii Sword Perk Restorer - меняет эффект от мечей (повышенный шанс критических ударов вместо снижения урона от врага)
Carry Weight Modifier - снижает максимально носимый вес на старте с 300 до 100 фунтов (около 45 кг), что логично!
Increase Carry-Weight on Level-Up - с каждым уровнем вы можете носить на 10 фунтов больше. Плюс есть рюкзаки
Mundus - A Standing Stone Overhaul - пересмотрены камни судьбы. Например, камень воина дает бонус здоровья и к атаке, а атронаха - значительно увеличивает магию и снижает стоимость заклинаний, но полностью убирает регенерацию маны. Пейте зелья. Короче, каждый камень реально полезен, выбирайте
Perk points at Skill Level 50-75-100 - вы дополнитльно получаете перки по достижении уровней 50-75-100
Perk Point Awards - вы дополнительно получаете перки при убийстве некоторых боссов
Perks from Questing - вы дополнительно получаете перки при выполнении ряда крупных квестовых цепочек
Training Level Limit Increase - увеличивает лимит тренировок на уровень с 5 до 10
Боевые механики:
ABT SE - Arrows and Bolts Tweaks Special Edition, Archery, Archery Gameplay Overhaul SE - меняет анимации и поведение луков, стрел, арбалетов. Вы быстрее натягиваете тетиву. Не относится к лукам, добавленных оружейными модами
Faster Melee Combat - атаки оружием быстрее. Действует на все vanilla варианты. Крафтовые, добавленные модами, без изменений. Так что смотрите сами, будет у вас крафтовый двуручный меч на 42 урона, но медленнее, или стандартный на 36, но быстрее, например
Armor Rating Redux SE - делает начальную броню полезнее и крутую броню не столь ультимативной
True Armor SE - мод теоретически улучшает защиту именно тяжелой брони, то есть железная броня должна поглощать урон не хуже, чем крутая кожаная. На деле все сильно зависит от уровня противника.
Immersive Armors - добавляет много вариантов разной брони
Immersive Weapons, Kyne's Breath - Weapon Pack, LeanWolf's Better-Shaped Weapons, Weapons of the Third Era, Lore Weapon Expansion - паки на оружие
Left Hand Rings Modified SE - добавлены кольца на левую руку
Regeneration - убирает штрафы к регенерации выносливости и магии
Vigor - Combat and Injuries - мод на ранения и фичи в бою. Главная фишка - успешный блок переводит остаточный урон в выносливость, а не в здоровье
VioLens - A Killmove Mod SE - мод на анимации фаталити
Wildcat - Combat of Skyrim - комплексный мод боевки, тоже добавляет ранения, в спину урон выше, фича "Своевременный блок" и т.д. Внимание! Добавлен плагин Realistic damage. Он частично включен по умолчанию. Он делает магию дороже в использовании (а значит, больше не получится успешно качать боевые и магические навыки так же легко как и раньше! Нужно более разумно выбирать ветки развития персонажа!). Также наносимый и получаемый урон теперь пропорционален, то есть 2.0 на 2.0, а не 0.5 на 2.0, например. Его можно включить, убрав галочку Allow wildcat manage difficulty. По умолчанию активирована слегка измененнная непропорцианльная система урона, но уже с фишками этого плагина.
Frozen Electrocuted Combustion - мод добавляет множество эффектов воздействия огня, тока, холода и ядов. Тела сгорают, их бьет в конвульсиях, замерзают и т.п.
Enhanced Blood Textures - мод добавляет массу зрелищных кровавых эффектов.
Better Wards - улучшена работа оберегов
Casting Regeneration - если вы скастовали заклинание и удерживаете его, магия все равно восстанавливается
Dual Casting Cost vs. Power Tweak - значения цены и мощи заклинаний с двух рук приведены к более логичным показателям
Mage Armor Rebalanced Magic - цена и длительность магических заклинаний защиты оптимизированы
Faster Spells and Projectiles (Speed and Range) - оригинальные заклинания кастуются немного быстрее. также увеличена их скорость полета
Blue Fire Magic Magic - добавлены несколько заклинаний синего пламени, где можно выбирать эффект огня или холода
Apocalypse - Magic of Skyrim, Arcanum - A New Age of Magic, The Elder Scrolls - Tomebound - моды, которые добавляют в мир огромное количество новых заклинаний. В целом, они более менее в балансе. Хотя как всегда, есть ненужные, есть немного более мощные, чем аналоги
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - устранение багов
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes - устранение некоторых общих багов одежды и оружия
SkyUI_SE - новый интерфейс
Графика:
Enhanced Lights and FX Visuals and Graphics - делает корректным освещение и поверхности. Если Вам темно - возьмите факел или ночной глаз, или кастуйте свечу
Cinematic Fire Effects 2 HD - улучшенные эффекты огня
Ash Pile Retexture - приятные текстуры пепла
Deadly Spell Impacts - красивые следы попаданий магии
Improved Weapon Impact EFFECTS Correct Metal SE Immersion - при ударе о метал появляются искры
ELECTRIFY S.E. - немного улучшенные эффекты от электричества
Embers HD - красивые камины, костры и горны
Fluffy Snow - красивый рыхлый снег
Footprints - добавляет следы на снегу (не всегда)
Immersive Fallen Trees SSE - поваленные деревья встречаются намного чаще
Hanging moss by Mari SE - модельки мха
Immersive Animations, Immersive Movement - анимации
Lavender by Mari SE - модельки лаванды
Lanterns of Skyrim SE - фонари вдоль дорог
Luminescent Luna Moths SE - добавляет больше всяких сверчков и ночных бабочек
More Village Animals SE Immersion - больше домашних животных в деревнях
Morning Fogs SSE - по утрам над водой стоит туман
Northern Realistic Clouds - добавляет вариации облаков
Realistic Water Two - комплексное улучшение отображения водных поверхностей
Rustic Weathers and Lighting - самый вменяемый мод на погоду. В разделе способностей игрока есть конфигурация пресетов (рекомендую по умолчанию оставить)
Skip Bethesda Logo
Skyrim Flora Overhaul SE - комплексный мод на природу
Skyrim Is Windy - более заметный ветер
Static Mesh Improvement Mod (Lite) - комплексное улучшение моделек. Но в облегченном варианте, супер пупер паки на графон я специально не ставил
Vivid Landscapes - некоторые текстуры ландшафта
Volcanic Tundra - Heat Wave Effects - гейзеры
Weathered Road Signs - дорожные указатели
WSCO - Windsong Skyrim Character Overhaul SE - улучшенные модельки персонажей
Wet and Cold - добавляет эффекты при дожде и снеге. От капель с одежды и снега на одежде до надевания капюшонов и т.п.
Wonders of Weather - дублирует предыдущий мод, добавляет радугу
Birds and Flocks, Birds of Skyrim, skyBirds - разные птички, они летают, бегают, поют как в городах, так и на природе
Звук:
Audio Overhaul for Skyrim SE - общее улучшение звуков
Fantasy Soundtrack Project SE - частично подменяет стандартные мелодии другими
Immersive Sounds - Compendium - добавляет фоновые звуки
The Elder Scrolls Theme Mashup - A Main Menu Music Replacer - замена музыки в меню на мэшап всех игр серии TES
Thundering Shouts - крик игрока более эпичен
Геймплей общее:
Dawnguard Delayed - откладывает вампирский квест (кажется, и Dragonborn тоже) с 10-12 уровня игрока до 20
Complete Alchemy and Cooking Overhaul - полностью переработана алхимия, еда, зелья и яды
Gradually Restorative Potions - добавляет зелья с длящимся эффектом
Complete Crafting Overhaul - полностью переработан крафт. От новых требований к изделиям до новых возможностей пускать на лоскуты ненужную броню, выплавлять золотые слитки из монет или железные из ненужных стрел и отмычек
D13 Faster GET UP STAND UP animation - при падении игрок поднимается быстрее
Carriage and Ferry Travel Overhaul, Skyrim More Stagecoaches, Touring Carriages - три мода, добавляющие повозки и извозчиков. Моды немного конфликтуют, но в целом, почти ото всюду можно уехать куда угодно
Dead NPC Body Cleaner Remover - мод убирает трупы при выходе вас с локации. Больше они не лежат сутками везде где попало. Так что собирайте лут свевременно. Ушли далеко - забудьте, волки съели
Expanded Towns and Cities - расширение архитектуры ряда городов
Immersive College of Winterhold Overhauls - коплексно переработана коллегия магов. Куча предметов, которые можно изучить и поднять навых, комната телепортации, а также возможность поднимать навыки при тренировках с другими
Rebalanced Encounter Zones and Leveled Actors - более точный подход к балансу. Более опасные локации и противники. Теперь персонажем 2-3 уровня не получится зачистить любую локацию из-за автолевела врагов
High Level Enemies - то же самое. Вы будете встречать врагов примерно своего уровня. То есть если вы решили найти приключений, то саблезубый тигр в начале игры вам их даст. Или босс бандитов. С одного удара
Immersive Citizens - более логично (по описанию) поведение персонажей
Realistic Conversations - немного меняет реплики незнакомых персонажей
Immersive Patrols SE - вдоль дорог ходят патрули
Improved Roads - вдоль дорог больше ходят патрули, торговцы и путешественники. По ночам бандиты и оборотни. Животные наоборот бегают по лесам и тундре
Unique Uniques SE, MorrowLoot Ultimate, JContainers SE - моды на лут
Night-Eye Overhaul - добавляет заклинания и ювелирку с заклинаниями ночного зрения.
No More Glowing Weapons Mod, No More Ugly Effects SE - убирает почти все эффекты мерцания зачарованных оружия и одежды, а также при кастовании заклинаний на себя
Realistic Ragdolls and Force - немного улучшает физику персонажей
Rich Skyrim Merchants - у торговцев больше золота
Skyrim Disable Fast Travel - просто отключает быстрые перемещения. Да, берите заклинания, зелья, купите лошадь или пользуйтесь услугами извозчиков. Идете за приключениями - так будьте готовы и обратной дороге!
Skyrim Immersive Creatures Special Edition - добавляет много диких животных и усиленных вариаций обычных врагов, регулирует их поведение
The Kids Are Alright SE NPC - немного улучшает внешний вид и поведение детей
Timescale - теперь за 1 минуту проходит 10 минут игрового времени, а не 20
Weight Overhaul - пересмотрен вес почти всех предметов, не затрагиваемых другими модами
Winter Is Coming SSE - мод добавляет плащи, накидки и т.д.
Драугры:
Bow Before The Dead
Briraka's Draugr Overhaul
Cannibal Draugr on Solstheim (Bloodmoon Creature Restoration Project)
Draugr Dont Carry Septims
Draugr Weaponry SE
Eyes of the Dead - Draugr Red Eyes - все моды перерабатывают драугров и скелетонов. Они опаснее, страшнее, особенно на Солтсхейме, светят красными глазами и издают действительно жуткие звуки!
Персонаж и развитие:
Morningstar - Minimalistic Races of Skyrim - меняет перки и способности рас. Например, Бретонцы имеют повышенный резист магии, Альтмеры имеют больше магии и лучшую регенерации, Редгарды лучше бегают и имеют больший запас сил, Имперцы быстрее осваивают навыки и имеют 2 дополнительных перка, ряд расс имеют сопротивление болезням и ядам. Общая тенденция - заменить активные навыки и штрафы пассивными бонусами
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim - более вменяемый и взвешенный вариант древа навыков. Не перегружен скриптами. Близок к оригиналу. Внимание! В школе разрушения есть последний перк огня - он всех врагов обращает в пепел. Он не влияет на урон, рекомендую его не вкачивать. Аналогично в ветке Восстановления есть перки оберегов - нет смысла их вкачивать, тут уже есть моды на них
Vokrii - Slow Levelling Speed - мод существенно замедляет прокачку и исключает такие ситуации, когда уже к 20 уровню у вас часть навыков под 100 и их нужно делать легендарными (сбрасывать)
Vokrii Sword Perk Restorer - меняет эффект от мечей (повышенный шанс критических ударов вместо снижения урона от врага)
Carry Weight Modifier - снижает максимально носимый вес на старте с 300 до 100 фунтов (около 45 кг), что логично!
Increase Carry-Weight on Level-Up - с каждым уровнем вы можете носить на 10 фунтов больше. Плюс есть рюкзаки
Mundus - A Standing Stone Overhaul - пересмотрены камни судьбы. Например, камень воина дает бонус здоровья и к атаке, а атронаха - значительно увеличивает магию и снижает стоимость заклинаний, но полностью убирает регенерацию маны. Пейте зелья. Короче, каждый камень реально полезен, выбирайте
Perk points at Skill Level 50-75-100 - вы дополнитльно получаете перки по достижении уровней 50-75-100
Perk Point Awards - вы дополнительно получаете перки при убийстве некоторых боссов
Perks from Questing - вы дополнительно получаете перки при выполнении ряда крупных квестовых цепочек
Training Level Limit Increase - увеличивает лимит тренировок на уровень с 5 до 10
Боевые механики:
ABT SE - Arrows and Bolts Tweaks Special Edition, Archery, Archery Gameplay Overhaul SE - меняет анимации и поведение луков, стрел, арбалетов. Вы быстрее натягиваете тетиву. Не относится к лукам, добавленных оружейными модами
Faster Melee Combat - атаки оружием быстрее. Действует на все vanilla варианты. Крафтовые, добавленные модами, без изменений. Так что смотрите сами, будет у вас крафтовый двуручный меч на 42 урона, но медленнее, или стандартный на 36, но быстрее, например
Armor Rating Redux SE - делает начальную броню полезнее и крутую броню не столь ультимативной
True Armor SE - мод теоретически улучшает защиту именно тяжелой брони, то есть железная броня должна поглощать урон не хуже, чем крутая кожаная. На деле все сильно зависит от уровня противника.
Immersive Armors - добавляет много вариантов разной брони
Immersive Weapons, Kyne's Breath - Weapon Pack, LeanWolf's Better-Shaped Weapons, Weapons of the Third Era, Lore Weapon Expansion - паки на оружие
Left Hand Rings Modified SE - добавлены кольца на левую руку
Regeneration - убирает штрафы к регенерации выносливости и магии
Vigor - Combat and Injuries - мод на ранения и фичи в бою. Главная фишка - успешный блок переводит остаточный урон в выносливость, а не в здоровье
VioLens - A Killmove Mod SE - мод на анимации фаталити
Wildcat - Combat of Skyrim - комплексный мод боевки, тоже добавляет ранения, в спину урон выше, фича "Своевременный блок" и т.д. Внимание! Добавлен плагин Realistic damage. Он частично включен по умолчанию. Он делает магию дороже в использовании (а значит, больше не получится успешно качать боевые и магические навыки так же легко как и раньше! Нужно более разумно выбирать ветки развития персонажа!). Также наносимый и получаемый урон теперь пропорционален, то есть 2.0 на 2.0, а не 0.5 на 2.0, например. Его можно включить, убрав галочку Allow wildcat manage difficulty. По умолчанию активирована слегка измененнная непропорцианльная система урона, но уже с фишками этого плагина.
Frozen Electrocuted Combustion - мод добавляет множество эффектов воздействия огня, тока, холода и ядов. Тела сгорают, их бьет в конвульсиях, замерзают и т.п.
Enhanced Blood Textures - мод добавляет массу зрелищных кровавых эффектов.
Better Wards - улучшена работа оберегов
Casting Regeneration - если вы скастовали заклинание и удерживаете его, магия все равно восстанавливается
Dual Casting Cost vs. Power Tweak - значения цены и мощи заклинаний с двух рук приведены к более логичным показателям
Mage Armor Rebalanced Magic - цена и длительность магических заклинаний защиты оптимизированы
Faster Spells and Projectiles (Speed and Range) - оригинальные заклинания кастуются немного быстрее. также увеличена их скорость полета
Blue Fire Magic Magic - добавлены несколько заклинаний синего пламени, где можно выбирать эффект огня или холода
Apocalypse - Magic of Skyrim, Arcanum - A New Age of Magic, The Elder Scrolls - Tomebound - моды, которые добавляют в мир огромное количество новых заклинаний. В целом, они более менее в балансе. Хотя как всегда, есть ненужные, есть немного более мощные, чем аналоги
Баги:
- Не все извозчики могут вас отвезти. Это конфликт модов. По крайней мере, почти везде есть повозка, да и почти везде они развозят игрока. Внимание! Если вы перегружены, скорее всего, случится баг и вы не уедите. Во время боя так же вас могут не отвезти
- Иногда игра может крашится. Особо стоит отметить единичные баги, когда может быть испорчен файл сохранения. Чаще сохраняйтесь без перезаписи!
- Вы порой можете найти квестовые предметы не получив квест. У меня был баг, что игра крашилась при выходе из пещеры, т.к. я решил не брать этот предмет и оставил его в сундуке, например. Тут непредсказуемо, баг это мода на лут или игры самой по себе. Лучше возьмите и посмотрите в прохождении, кому это отдать. Благо, извозчики вас могут отвезти почти куда угодно
- Некоторые животные или npc могут повиснуть в воздухе
- Некоторые квестовые персонажи могут начать атаковать игрока без причины в крупных городах (Маракарт или Солтсхейм). Выйти и зайти не помогает. Необходимо загрузить ранее сделанное сохранение в другой локации, либо покинуть локацию, желательно подальше, и поспать.
- Крайне редкий баг - при переключении камеры или смене одежды персонаж может стать прозрачным. Я не выявил точно причину этого бага, либо это конфликт с модом, который в настоящее время в сборку не включен. Либо это какой-то элемент одежды. Возможно, это заклинание Thundering Hooves школы Alteration. Решение - чаще сохраняйтесь через Esc и проверяйте периодически переключаясь между видами от 1 и 3 лица. Если вдруг у вас появится такой баг (очень маловероятно) - загрузите предыдущее сохранение.
- Если срабатывает фаталити при выпитой Скууме, визуальный эффект может не изчезнуть. Необходимо поспать
- Иногда вам может встретится персонаж без туловища. Конкретнее, при снятии одежды с трупа может появиться такой баг, но очень редко. А вот дикари с Briar Heart вместо сердца почти всегда такие, баг какого мода это допускает - не знаю, но тут уж как есть
- При получении квеста об изучении фрагментов амулета, вам нужно в Коллегии найти книгу. Указатель будет указывать на шкаф, но книга лежит на втором этаже библиотеки
- Если в темное время суток ландшафт неестественно светлый, передвиньте в порядке загрузки модов elfx exteriors и elfx weathers почти в низ списка рядом с realistic water
Почти все перечисленные баги являются единичными. Какой именно мод может их вызывать и мод это или баг самой игры - я ответить не готов. Все моды патчились и выстраивались специальными для этого программами. Иными словами, у вас с огромной долей вероятности может не случится ни одного крупного бага. Те, что я описал, по большей части случались у меня 1 раз и то, я при этом регулярно добавлял и убирал разные моды.
И помните - The Elder Scrolls без багов - это не The Elder Scrolls!
Небольшие советы:
- Сконцентрируйтесь в начале игры на конкретном стиле боя, не распыляйтесь на несколько веток развития. Вы должны быть в силах одолевать крепких врагов. Перков в начале игры будет не хватать.
- Определитесь с дальнейшим развитием. Если вы хотите помогать заклинаниями изменения и восстановления себе в бою, возьмите благословение камня атронаха или мага, это даст дополнительную магию и позволит использовать эти заклинания перед боем
- Не пренебрегайте алхимией или минимум качественными зельями. Накликать теперь 10 бутылочек не получится. Эффекту нужна минимум секунда, а при нескольких эффектах применяется один, наиболее сильный. Это повышает ценность более качественных зелий
- Не пренебрегайте кузнечным делом. Пускайте шкуры на кожу, создавайте ненужные предметы и продавайте их. Это опыт.
- Не пренебрегайте зачарованием. Постепенно вы сможете сделать из себя машину смерти. В игре очень много элементов одежды - шапочки, накидки, воротники, даже повязка на глаз. Это все можно зачаровывать на регенерацию магии, например, или в здоровье. Это очень серьезная помощь в бою
- Если вам не хватает сил зачистить какую-либо локацию, помните, что можно взять компаньона.
- Вам может показаться некомфортным темнота и отсутствие быстрых путешествий. Есть масса игровых способов это преодолеть, не приносите в жертву вовлечение в процесс.
- Вам может показаться, что не хватает перков. Поверьте, к 40 уровню их будет в избытке.
- Не бойтесь скидывать навыки до легендарных. Чем выше ваш уровень, тем более качественный лут будет выпадать. Только делайте это с умом. После сброса ветки побегайте по всяким подземельям, вы быстро восстановите навыки до приемлемого уровня. И не скидывайте сразу несколько веток.
- Не пренебрегайте обучением за деньги
- Откройте в меню инвентаря сотировку v/w (вес/цена). Таскайте торговцам наиболее ценные предметы
- Чаще сохраняйтесь. В сборке очень много модов, иногда игра крашится. Иногда вам встречается сильный противник. Иногда может произойти баг.
- В настройках модов можно обратить внимание на следующее. В Violance можно ставить шансы и вариации фаталити. Можно оставить matched, то есть каждое оружие со своей анимацией. Можно включить смешанные, но тогда вы будете видеть, например, перерезание горла двуручным молотом. Wildcat и Vigor настраивают многие параметры боя, можете поиграться с ними, в том числе подвигать вероятность травм. В алхимии и крафтинге можно выставить другой множитель опыта. Я оставил х2.0 с учетом того, что скорость прироста опыта была порезана довольно сильно. В AGO я отключил ранения от стрел, во первых, они топорно сделаны, типа кровотечение на 30 сек. Во вторых, ранения и так дают 2 предыдущих мода. Один из моих любимых модов - FEC, это анимации смерти от магии. Там я выставил рандом, вы можете выставить в зависимости от уровня заклинания (надоедает) или одну конкретную анимацию (надоедает еще больше). Там же можно включить или выключить триггер на уже мертвые тела, урон от пораженных тел и так далее.
- Помните, меняя что-либо в настройках, эффект действует, как правило, и на врагов. То есть если вы уберете под ноль расход выносливости, будьте готовы, что у врагов она тоже не будет тратится. И так далее.
- Еще раз немного о балансе. В целом, встречи с врагами будут для вас опаснее. Сложность в приложенном сохранении выставлена по хитрому. То есть присутствует мод, по которому у вас на 25% меньше урон от луков и на 50% дороже магия. Потом есть мод на +50% к урону от стрел. А еще есть ручной менеджер сложностей и он включен мной (но при начале новой игры он выключен. С выключенным менеджером от wildcat урон прямопропорционален от 1.5 на 1.5 до 5.0 на 5.0. С менеджером более классическая, непропорциональная система. Меняйте сложность в общем меню или ставьте/убирайте галочку в allow wildcat manage difficulty. Помните, чтобы изменения вступили в силу, желательно поспать.
- В сохранении я включил базовые потребности в еде, питье и сне. Вы можете их выключить. Но они крайне простые, просто спите и ешьте пейте. Обратите внимание, что без негативных последствий алкоголь можно употреблять буквально один глоток, иначе начнутся штрафы. Обычно после зачистки какой-либо локации я сплю 4 часа, потом выпиваю бутылочку пива или глоток вина, съедаю пару продуктов.
- Статуи святилищ больше не лечат болезни. Но и лекарство исцеления болезней стоит недорого. Был вариант сделать зелье очень дорогим, но по мне, подхватить заразу и бегать со штрафом до святилища - не лучшая идея. И в целом, поглядывайте на вкладку эффектов персонажа, вдруг у вас есть негативный эффект от голода или болезни
- если вам не по вкусу замедленная прокачка, можете отключить плагин vokrii slow leveling. Но стоит помнить, что этот плагин также меняет количество опыта для повышения уровня в меньшую сторону. Без него вы в начале игры без труда доберетесь до 20, а то и 40 уровня, после чего поднимать уровни станет ужасно трудно и долго. Как следствие, не будете встречать топовый лут и врагов. Поэтому этот мод здесь, для более плавного геймплея
- Я приложил очень много сил, чтобы эти моды работали в 99% случаев корректно и без краша игры, если у вас плучится что-то сделать еще лучше, дерзайте. Возможно, как-нибудь я сделаю еще одно обновление (не скоро), где будут учтены ваши пожелания
- Вы можете поставить любой ENB пресет, какой вам хочется. Но он довольно сильно загрузит систему, поэтому изначально его здесь нет
- Не все извозчики могут вас отвезти. Это конфликт модов. По крайней мере, почти везде есть повозка, да и почти везде они развозят игрока. Внимание! Если вы перегружены, скорее всего, случится баг и вы не уедите. Во время боя так же вас могут не отвезти
- Иногда игра может крашится. Особо стоит отметить единичные баги, когда может быть испорчен файл сохранения. Чаще сохраняйтесь без перезаписи!
- Вы порой можете найти квестовые предметы не получив квест. У меня был баг, что игра крашилась при выходе из пещеры, т.к. я решил не брать этот предмет и оставил его в сундуке, например. Тут непредсказуемо, баг это мода на лут или игры самой по себе. Лучше возьмите и посмотрите в прохождении, кому это отдать. Благо, извозчики вас могут отвезти почти куда угодно
- Некоторые животные или npc могут повиснуть в воздухе
- Некоторые квестовые персонажи могут начать атаковать игрока без причины в крупных городах (Маракарт или Солтсхейм). Выйти и зайти не помогает. Необходимо загрузить ранее сделанное сохранение в другой локации, либо покинуть локацию, желательно подальше, и поспать.
- Крайне редкий баг - при переключении камеры или смене одежды персонаж может стать прозрачным. Я не выявил точно причину этого бага, либо это конфликт с модом, который в настоящее время в сборку не включен. Либо это какой-то элемент одежды. Возможно, это заклинание Thundering Hooves школы Alteration. Решение - чаще сохраняйтесь через Esc и проверяйте периодически переключаясь между видами от 1 и 3 лица. Если вдруг у вас появится такой баг (очень маловероятно) - загрузите предыдущее сохранение.
- Если срабатывает фаталити при выпитой Скууме, визуальный эффект может не изчезнуть. Необходимо поспать
- Иногда вам может встретится персонаж без туловища. Конкретнее, при снятии одежды с трупа может появиться такой баг, но очень редко. А вот дикари с Briar Heart вместо сердца почти всегда такие, баг какого мода это допускает - не знаю, но тут уж как есть
- При получении квеста об изучении фрагментов амулета, вам нужно в Коллегии найти книгу. Указатель будет указывать на шкаф, но книга лежит на втором этаже библиотеки
- Если в темное время суток ландшафт неестественно светлый, передвиньте в порядке загрузки модов elfx exteriors и elfx weathers почти в низ списка рядом с realistic water
Почти все перечисленные баги являются единичными. Какой именно мод может их вызывать и мод это или баг самой игры - я ответить не готов. Все моды патчились и выстраивались специальными для этого программами. Иными словами, у вас с огромной долей вероятности может не случится ни одного крупного бага. Те, что я описал, по большей части случались у меня 1 раз и то, я при этом регулярно добавлял и убирал разные моды.
И помните - The Elder Scrolls без багов - это не The Elder Scrolls!
Небольшие советы:
- Сконцентрируйтесь в начале игры на конкретном стиле боя, не распыляйтесь на несколько веток развития. Вы должны быть в силах одолевать крепких врагов. Перков в начале игры будет не хватать.
- Определитесь с дальнейшим развитием. Если вы хотите помогать заклинаниями изменения и восстановления себе в бою, возьмите благословение камня атронаха или мага, это даст дополнительную магию и позволит использовать эти заклинания перед боем
- Не пренебрегайте алхимией или минимум качественными зельями. Накликать теперь 10 бутылочек не получится. Эффекту нужна минимум секунда, а при нескольких эффектах применяется один, наиболее сильный. Это повышает ценность более качественных зелий
- Не пренебрегайте кузнечным делом. Пускайте шкуры на кожу, создавайте ненужные предметы и продавайте их. Это опыт.
- Не пренебрегайте зачарованием. Постепенно вы сможете сделать из себя машину смерти. В игре очень много элементов одежды - шапочки, накидки, воротники, даже повязка на глаз. Это все можно зачаровывать на регенерацию магии, например, или в здоровье. Это очень серьезная помощь в бою
- Если вам не хватает сил зачистить какую-либо локацию, помните, что можно взять компаньона.
- Вам может показаться некомфортным темнота и отсутствие быстрых путешествий. Есть масса игровых способов это преодолеть, не приносите в жертву вовлечение в процесс.
- Вам может показаться, что не хватает перков. Поверьте, к 40 уровню их будет в избытке.
- Не бойтесь скидывать навыки до легендарных. Чем выше ваш уровень, тем более качественный лут будет выпадать. Только делайте это с умом. После сброса ветки побегайте по всяким подземельям, вы быстро восстановите навыки до приемлемого уровня. И не скидывайте сразу несколько веток.
- Не пренебрегайте обучением за деньги
- Откройте в меню инвентаря сотировку v/w (вес/цена). Таскайте торговцам наиболее ценные предметы
- Чаще сохраняйтесь. В сборке очень много модов, иногда игра крашится. Иногда вам встречается сильный противник. Иногда может произойти баг.
- В настройках модов можно обратить внимание на следующее. В Violance можно ставить шансы и вариации фаталити. Можно оставить matched, то есть каждое оружие со своей анимацией. Можно включить смешанные, но тогда вы будете видеть, например, перерезание горла двуручным молотом. Wildcat и Vigor настраивают многие параметры боя, можете поиграться с ними, в том числе подвигать вероятность травм. В алхимии и крафтинге можно выставить другой множитель опыта. Я оставил х2.0 с учетом того, что скорость прироста опыта была порезана довольно сильно. В AGO я отключил ранения от стрел, во первых, они топорно сделаны, типа кровотечение на 30 сек. Во вторых, ранения и так дают 2 предыдущих мода. Один из моих любимых модов - FEC, это анимации смерти от магии. Там я выставил рандом, вы можете выставить в зависимости от уровня заклинания (надоедает) или одну конкретную анимацию (надоедает еще больше). Там же можно включить или выключить триггер на уже мертвые тела, урон от пораженных тел и так далее.
- Помните, меняя что-либо в настройках, эффект действует, как правило, и на врагов. То есть если вы уберете под ноль расход выносливости, будьте готовы, что у врагов она тоже не будет тратится. И так далее.
- Еще раз немного о балансе. В целом, встречи с врагами будут для вас опаснее. Сложность в приложенном сохранении выставлена по хитрому. То есть присутствует мод, по которому у вас на 25% меньше урон от луков и на 50% дороже магия. Потом есть мод на +50% к урону от стрел. А еще есть ручной менеджер сложностей и он включен мной (но при начале новой игры он выключен. С выключенным менеджером от wildcat урон прямопропорционален от 1.5 на 1.5 до 5.0 на 5.0. С менеджером более классическая, непропорциональная система. Меняйте сложность в общем меню или ставьте/убирайте галочку в allow wildcat manage difficulty. Помните, чтобы изменения вступили в силу, желательно поспать.
- В сохранении я включил базовые потребности в еде, питье и сне. Вы можете их выключить. Но они крайне простые, просто спите и ешьте пейте. Обратите внимание, что без негативных последствий алкоголь можно употреблять буквально один глоток, иначе начнутся штрафы. Обычно после зачистки какой-либо локации я сплю 4 часа, потом выпиваю бутылочку пива или глоток вина, съедаю пару продуктов.
- Статуи святилищ больше не лечат болезни. Но и лекарство исцеления болезней стоит недорого. Был вариант сделать зелье очень дорогим, но по мне, подхватить заразу и бегать со штрафом до святилища - не лучшая идея. И в целом, поглядывайте на вкладку эффектов персонажа, вдруг у вас есть негативный эффект от голода или болезни
- если вам не по вкусу замедленная прокачка, можете отключить плагин vokrii slow leveling. Но стоит помнить, что этот плагин также меняет количество опыта для повышения уровня в меньшую сторону. Без него вы в начале игры без труда доберетесь до 20, а то и 40 уровня, после чего поднимать уровни станет ужасно трудно и долго. Как следствие, не будете встречать топовый лут и врагов. Поэтому этот мод здесь, для более плавного геймплея
- Я приложил очень много сил, чтобы эти моды работали в 99% случаев корректно и без краша игры, если у вас плучится что-то сделать еще лучше, дерзайте. Возможно, как-нибудь я сделаю еще одно обновление (не скоро), где будут учтены ваши пожелания
- Вы можете поставить любой ENB пресет, какой вам хочется. Но он довольно сильно загрузит систему, поэтому изначально его здесь нет
Установка, запуск, настройка:
Важно! Перед игрой изучите краткое описание модов для понимания геймплейных особенностей и продвинутую настройку.
1. Распакуйте архив в любое удобное место на диске (архив - единственная форма сборки, которая собралась без критических ошибок)
2. В папке Дополнительно есть картинки с порядком загрузки модов. Сверьтесь, чтобы у Вас он был такой же. Для этого зайдите во Wray Bash (папка Mopy) и вручную передвиньте моды, если они в другом порядке. Аналогично у вас должны быть так же выставлены все галочки
3. Там же есть папка Skyrim Special Edition. Ее рекомендую поместить туда, где будут лежать сохранения игры. Там уже настроены все моды и есть сохранение с этими настройками за минуту до создания персонажа. На Win7 у меня это Мои документы/My games/. Выглядит примерно так: C:UsersЯDocumentsMy Gameskyrim Special Edition
4. Найдите SkyrimSELauncher и запустите его. Настройте базовые графические параметры во вкладке Options.
5. Закрываем лаунчер.
6. Запуск игры осуществляем ТОЛЬКО через skse64_loader. Это специальная программа для корректной работы скриптов.
7. Дальнейшая настройка осуществляется уже в игре. Загрузив сохранение (либо начав новую игру, если вам охота лично все выстраивать), зайдите в настройки и поставьте настройки звука или геймплея, которые вам по душе. По какой-то непонятной мне причине настройки звука периодически сбрасываются, рекомендую перепроверять иногда.
8. Строго рекомендуется начать новую игру или загрузить сохранение из сборки. Попытка продолжить свои более ранние сохранения может привести к множеству ошибок!
9. Некоторые моды подгружаются постепенно. Их полная настройка рекомендуется после того, как вам развяжут руки. Внимание! При загрузке вложенного сохранения вы скорее всего обнаружите небольшой баг текстур окружения. С началом полноценной игры он пропадет (как только вы переместитесь в сам замок Хелген)
10. Любые изменения и взвешенность геймплея, работоспособность и прочее на вашей совести при попытках менять настройки, отключать или ставить другие моды
11. Для некоторого улучшения производительности вы можете отключить сглаживание, снизить дистанцию детального отображения. Однако, для комфортной игры ваш ПК должен соответствовать системным требованиям
12. Для более тонкого понимания модов ищите их описание в интернете, это просто нереально долго расписывать тут все тонкости и настройки.
Важно! Перед игрой изучите краткое описание модов для понимания геймплейных особенностей и продвинутую настройку.
1. Распакуйте архив в любое удобное место на диске (архив - единственная форма сборки, которая собралась без критических ошибок)
2. В папке Дополнительно есть картинки с порядком загрузки модов. Сверьтесь, чтобы у Вас он был такой же. Для этого зайдите во Wray Bash (папка Mopy) и вручную передвиньте моды, если они в другом порядке. Аналогично у вас должны быть так же выставлены все галочки
3. Там же есть папка Skyrim Special Edition. Ее рекомендую поместить туда, где будут лежать сохранения игры. Там уже настроены все моды и есть сохранение с этими настройками за минуту до создания персонажа. На Win7 у меня это Мои документы/My games/. Выглядит примерно так: C:UsersЯDocumentsMy Gameskyrim Special Edition
4. Найдите SkyrimSELauncher и запустите его. Настройте базовые графические параметры во вкладке Options.
5. Закрываем лаунчер.
6. Запуск игры осуществляем ТОЛЬКО через skse64_loader. Это специальная программа для корректной работы скриптов.
7. Дальнейшая настройка осуществляется уже в игре. Загрузив сохранение (либо начав новую игру, если вам охота лично все выстраивать), зайдите в настройки и поставьте настройки звука или геймплея, которые вам по душе. По какой-то непонятной мне причине настройки звука периодически сбрасываются, рекомендую перепроверять иногда.
8. Строго рекомендуется начать новую игру или загрузить сохранение из сборки. Попытка продолжить свои более ранние сохранения может привести к множеству ошибок!
9. Некоторые моды подгружаются постепенно. Их полная настройка рекомендуется после того, как вам развяжут руки. Внимание! При загрузке вложенного сохранения вы скорее всего обнаружите небольшой баг текстур окружения. С началом полноценной игры он пропадет (как только вы переместитесь в сам замок Хелген)
10. Любые изменения и взвешенность геймплея, работоспособность и прочее на вашей совести при попытках менять настройки, отключать или ставить другие моды
11. Для некоторого улучшения производительности вы можете отключить сглаживание, снизить дистанцию детального отображения. Однако, для комфортной игры ваш ПК должен соответствовать системным требованиям
12. Для более тонкого понимания модов ищите их описание в интернете, это просто нереально долго расписывать тут все тонкости и настройки.
The Elder Scrolls 5: Skyrim Special - MarkMk2 Modpack торрент скачать бесплатно
Размер: 18.68 ГБ
Версия: v 2.0
Поиск торрент раздач, пожалуйста подождите!- Просмотров: 3 167
- Комментариев: 0
Похожие торрент игры
Комментарии к игрухе: 0












